С чего начиналась Лара Крофт

Если вы в конце 90-х или в начале 2000-х увлекались компьютерными играми, то наверняка помните, так называемые, игровые клубы. Такие милые сердцу олдфага «игровухи». Там совмещалось несовместимое. Как то уживались, не сказать чтобы без проблем, но уживались и совсем уже шкет-дошкольник, у которого только начали выпадать молочные зубы, и гопник, который успел потерять половину постоянных. Присутствовали и все типажи «человеков» между ними.

Читать дальше

Gothica или легенда из прошлого

Сегодня я хотел бы вам рассказать о давно забытой легенде своего времени, а именно о серии игр Gothica. Данное произведение немецкой компании “Пираьня Байтс” в своё время вызвало настоящую бурю в игровой индустрии. Сама игра представляет собой РПГ в стиле Морровинда но главная её особенность детальность и проработанность мира. В своё время эта игра подкупала невероятной атмосферой, в которую было легко погрузится с самого начала игры, отыгрыш становился поистине приятным, а все диалоги и “НПС” продуманны и детализированы. Каждое новое прохождение было отлично от предвидящего и раскрывало тайны мира Хоринес.

Читать дальше

Warcraft II — пропуск в мир стратегий

Сегодня хочу рассказать об игре, которая, перевернула мое представление о целом жанре. Путь геймера в 90-е годы был довольно стандартен. Сначала ZX Spectrum, который и помнят то только самые дремучие олдфаги, потом Dendy, иногда Sega у друзей, так как в личном пользовании таковой не было. «Компутеры» появлялись в поле зрения, но редко. Игры на ПК казались мне странными, да и не понимал я зачем нужны эти ящики с мониторами. Говорите графика лучше? Вы Mortal Kombat 2 на Сеге не видели, наверное. Увы, типичный школьник.

Читать дальше

Arcanum — гениальное безумие

В древние времена, когда фото из интернета приходилось качать несколько минут, а кнопочные мобильные телефоны только-только перестали быть похожими на кирпич в солнечной Калифорнии трудилась группа людей , гениальность которых могла сравниться только с их презрением к каким либо канонам. Группа эта имела довольно небанальное для Калифорнии название — «Тройка», а точнее «Troika Games», а плодом их труда стала одна из лучших, и одновременно одна из самых противоречивых игр за всю историю игростроя — Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura.

Читать дальше

Rome: Total War — первая среди Великих.

Не знаю, была ли двадцать лет назад трава зеленее, но вот игропром «выстреливал» хитами с невероятной для нас регулярностью. Если взять один только 2004 год, то это и «вторая халва» — божественный Half-Life 2, и страшно забагованный, но совершенно безумный и гениальный «Маскарад» (Vampire: The Masquerade – Bloodlines) от не менее безумной и гениальной «Тройки гэймс». Над всем этим нависает громада «Вовки» (World of Warcraft), который вышел в том же году. Вот только для автора этих строк две тысячи четвертый наступил в сентябре и вся жизнь геймера разделилась на «до и после».

Читать дальше

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

В 2004 году вышла третья часть культовой серии Metal Gear Solid под заголовком Snake Eater. Новая игра не являлась прямым продолжение второй части, а рассказывала о событиях происходящих до Metal Gear, вышедшего в 1987 году. Главным героем выступает Нейкед Снейк, который позже будет известен как Биг Босс. Действия новой части происходили в Целиноярске – вымышленном регионе СССР, большую часть которого покрывают тропические леса.

Читать дальше

Нэнси Дрю. Проклятье поместья Блэкмур

Вся история разворачивается вокруг давней подруги Линды, которая вышла замуж за британского дипломата Хью Пенвеллина. Ей пришлось переехать в старинное поместье со множеством тайн.

После того как Линда поселилась в особняке её стал одолевать странный недуг, из-за чего она стала вести закрытый образ жизни, думая что попала под проклятье. Нэнси как любительница разгадывать тайны и распутывать самые сложные истории направилась на помощь к подруге, чтобы всё выяснить.

Читать дальше

Call of Duty 2

Игра изобилует разнообразием в плане геймплея, после недолгого обучения, я сразу попал на первую миссию! Сюжет классический, создатели попытались придерживаться исторически верной концепции Второй Мировой войны, в некоторых моментах у них особенно это получилось.

Читать дальше

Tom Clancy’s Splinter Cell

Впервые с жанром аккуратного прохождения в роли настоящего шпиона я познакомился в игре Tom Clancy’s Splinter Cell, которая стала настоящим открытием для меня на тот момент. Если классические шутеры того времени представляли собой простые коридорные уровни, где нужно было просто ломиться вперед и уничтожать всех врагов на своем пути, то в этой игре все было иначе.

Читать дальше

Sacred – ностальгия в жанре RPG

Игра Sacred (в русской локализации — «Князь тьмы») – довольно знаменитая и популярная в свое время RPG, выпущенная в 2004 году. В то время были популярны «бродилки» в стиле Diablo, даже Sacred нередко называли именно клоном Diablo. Игра переняла неповторимую фентезийную атмосферу, интересную систему прокачки персонажей, а также огромное количество разнообразных уникальных предметов: зелий, оружия, брони, амулетов и колец на любой вкус. Читать дальше